Kategori arşivi: Sosyal Medya

İddia: Buz Kovası

#icebucketchallenge

Amerika’da faliyet gösteren ve ALS hastalığının tedavisi amacıyla çalışan ALS Association derneğine bağış yapılması için New Jersey valisi Chris Christie’nin önderliğinde başlayan “Buz Kovası İddiası”  viral biçimde yayılmaya başladı ve daha şimdiden büyük ses getirmiş durumda.

Devlet adamlarıyla başlayan ilk dalga, sosyal medya şirketlerinin CEO’larına doğru ilerledi, oradan telekomunikasyona oradan hızlı tüketim markalarının ve diğer ünlülerin de dahil olduğu bir bulut şeklinde İddia: Buz Kovası yazısına devam et

Facebook’dan Gelen Arkadaşlık Taleplerinde Değişiklik

Facebook’dan size gelen arkadaşlık taleplerinde ya ‘Kabul et’ ya da ‘Reddet’ opsiyonu vardı. Facebook artık ‘Reddet’ seçeneğini ‘Şimdi değil’ olarak değiştirecek ve bu tür gelen arkadaşlık talepleri beklemede kalacak ‘Gizlenen teklifler’ listesinden görülebiliyor olacak. Beklemedeki talepler listesine giderek bekleyen talepleri silebiliyor olacaksınız. Silerken ise ‘kişiyi tanımıyorum’ gibi detayları da seçerek karşıya geribildirimde bulunma şansınız oluşacak.

Bu süre boyunca karşıdaki kişi talebin beklemede olduğunu görecek.

Facebook’dan Gelen Arkadaşlık Taleplerinde Değişiklik yazısına devam et

Sosyal Mecra Oyunları (2)

Bu serinin ilk yazısında sosyal mecralardaki oyunları kategorize edip bu oyunları oynayanların demografik özelliklerine kısa bir bakış yaptık. Konuya aşina olmayanları ısıttık. Şimdi işin marka boyutuna geçmek için biraz daha derinlere girelim.

Bu oyunların üreticileri hala geleneksel reklamları kullanıyorlar fakat bir yandan da ürettikleri oyunları maddi ve manevi tatmin edici bir seviyeye çekmeye çalışıyorlar. Üretilen oyunların mantığı da küçük ödüller elde ederek basamak çıkma mantığına dayanıyor. Çekiciliği arttırmak için istatistiklerle rekabet duygusu uyandırılıyor (Arkadaşın 600 puan yaptı onu geçebilirsin vb.),  ayrıca facebook grupları ile (FarmVille hayran sayfası) ve diğer paylaşma opsiyonları ile (duvarında paylaş, arkadaşını davet et vb.) WOM yaratılıyor.

Fakat tüm bunlar yapılsa dahi işin içine oyuncunun cebinden para girmedikçe oyunun popüler olması bir kazanç getirmiyor. Ne zaman işin içine oyundan alınan zevki arttırmak için 3-5 lira gibi cüzi rakamlar geçerli oluyor, o zaman senaryo güzelleşiyor.

Bu yöntemi uygulamanın da çeşitli yolları var:

Sosyal Mecra Oyunları (2) yazısına devam et

Sosyal Mecra Oyunları (1)

Sosyal mecra oyunlarını yazarken aslında Facebook odaklı çıktım yola. Yaklaşık 3 yıldır sosyal mecralarda oynan oyunlar çok popüler. Sadece Zynga’nın günde 500.000 $ kazandığını biliyor muydunuz? Bu oyunlardan en popüler olanları:

  1. Farmville
  2. Bejewelled Blitz
  3. Texas HoldEm Poker
  4. Mafia Wars
  5. FishVille
  6. Pet Society
  7. Restaurant City

Amerika’da sosyal mecra oyunları ile ilgili yapılan toplantıda (2009) Facebook üzerinden oyun oynayanların 25 yaş üstü kadın ve sayıca daha azınlıkta olan erkeklerden oluştuğu görülmüş. Toplantıya göre 100.000’den fazla oyuncusu olan 100 oyun; 1 milyondan fazla oyuncusu olan 30 oyun; ve 10 milyondan fazla oyuncusu olan 3 oyun olduğu ortaya çıkmış.

Windows Messenger üzerinde oynanan oyunlara bakıldığında çıkan sonuç ise alışılagelmiş oyunların interneye uyarlanmış versiyonunu oynayanların %40’ının lise mezunu ve daha üst eğitim seviyesine sahip olduğu; %25’inin uzman veya yönetici pozisyonunda çalıştığı ölçülmüş.

Sosyal Mecra Oyunları (1) yazısına devam et

Bir Marka Sosyal Mecralarda Nasıl Davranmalı?

Sosyal medyanın PR yani halkla ilişkiler gücünü inkar etmek için deli olmak lazım. Markanız sosyal medyada yer alsın veya almasın, bir mutsuz müşteri memnuniyetsizliğini sosyal medyada yaymak için sizi beklemeyecektir. Facebook, friendfeed, Twitter, ekşisözlük veya forumlarda asla marka için olumsuz yorumlar girilmesinin önüne geçemezsiniz.

Bir Marka Sosyal Mecralarda Nasıl Davranmalı? yazısına devam et